A Dual Universe Inkább Pusztító, Mint A Minecraft, Mert űrhajókat építhet

Tartalomjegyzék:

A Dual Universe Inkább Pusztító, Mint A Minecraft, Mert űrhajókat építhet
A Dual Universe Inkább Pusztító, Mint A Minecraft, Mert űrhajókat építhet

Videó: A Dual Universe Inkább Pusztító, Mint A Minecraft, Mert űrhajókat építhet

Videó: A Dual Universe Inkább Pusztító, Mint A Minecraft, Mert űrhajókat építhet
Videó: First Look at Dual Universe ! Space Sandbox MMO ? Dual Universe Gameplay | Z1 Gaming 2024, Március
Anonim

Ha irányítani akar egy űrhajót a Kettős Univerzumban, akkor nem feltétlenül kell azt megépítenie. Mint a való életben, ritkán épít a saját villamosára, ha villamosvezető vagy, nem: A legjobb esetben betanít az űrhajó-irányítás szakmájába, vállal néhány apró munkát, majd csatlakozik egy szervezethez, ahol pilótaként fogja elvégezni a munkáját. képes végrehajtani.

Természetesen vannak más szakmák és lehetőségek is a kettős univerzumban: az űrhajók építői, harcosok, politikusok. Nem beszélek ostobaságról, mert mivel a kettős univerzumot a játékosok uralják, és így társadalmi formákat is felvesznek, szinte bármi olyan lehet a kettős univerzumban, amit a szíved vágyakozik:

A Novaquark fejlesztő ezt mondta nekem, miután egy órás órát néztem, ahogy két óriási űrhajózó harcol egymással. A Kettős Univerzumban elkészítheti azt is, amit szíve kíván, és a játék sokkal összetettebb, mint a Minecraft: néhány fontos eszközön kívül nincs előre elkészített blokk, minden formázható; kerek, szögletes, szín választható. Építed a házat, űrhajókat, városokat. Megváltoztathatja a bolygók alakját, bár ez eltarthat egy ideig - elvégre nem tudja kanállal ásni a földet.

Csak egy olyan közösségre van szüksége, amely a kettős univerzum számára ki akar élni. És már el volt foglalva az Alfa-ban, hogy civilizációt hozzon létre:

Dual Universe - közösségi kimenetek

A Csillagok háborúja a kettős univerzumban lassú, hatalmas és pusztító

Először, a Novaquark bemutatott nekem néhány példaértékű űrhajót, amelyeket a játékosok készítettek: apró űrsiklók széles választékban, közepes méretű kutatóhajók és űrhajózók, amelyek olyan nagyok, hogy a mellette lévő játékosok avatarjai eltűnnek, mint a fejek a szobában. Ezek irányításához legfeljebb 30 játékos szükséges, akik mindegyikük figurájával lép be a hajóba és helyet foglal el: kapitány, pilóta, szkenner, fegyvertiszt. Kicsit olyan, mint a Star Trek: Bridge Crew, mindegyik szerepet tölt be Önnek az Enterprise-on, hogy úgy érzi, mintha valóban tiszt lenne egy űrhajón.

Űrharcok harmadik vagy első személy szempontjából: Mindenekelőtt el kell tanulnia olvasni a hajó kijelzőit, mielőtt teljes mértékben működtetni tudja
Űrharcok harmadik vagy első személy szempontjából: Mindenekelőtt el kell tanulnia olvasni a hajó kijelzőit, mielőtt teljes mértékben működtetni tudja

A PvP a következő lépés, amelyet a Kettős Univerzum akar megtenni. Egy maroknyi bolygón kívül a játék természetesen sok helyet kínál a között: Az űrben lévő zónák, amelyek békések, vagy a játékosok közötti harcra készültek. A cél az, hogy a játékosok által dominált szervezetek versenyezzenek a bolygók és területek mellett, és a hajók értékét az építésükhöz szükséges idő alapján számítsák ki: hetek és hónapok valós időben, amikor az óriási űrhajósokról akivel éppen beszéltem.

De hogyan működik a PvP? A legjobb válasz: reális. Ön dönti el, hogy milyen típusú fegyverek vannak beépítve a hajóba; Lőszert kap a lőszerdobozokhoz való hozzáférés révén. Minden ágyúban annyi lőszer van, mint amennyit csatoltál. Az űrhajósokon kívül lőszer szállítók is vannak; kisebb hajók, amelyeknek egyetlen feladata az ágyúk kitöltése harc közben.

Az űrhajóknak nincs életmutatója. Ha fejbe ütközik egy szembenálló cirkálóval, akkor valami eltörik a hajótesttől - ha megüt egy általános fegyverrendszert, akkor felrobbanhatnak a hajótól, és ezért használhatatlanok. Ha elég hosszú ideig tüzel egy hajón, akkor pontosan oda fogja szúrni és törni, ahová ütközött. Nem számít, hol találkozol, ezért elengedhetetlen, hogy jó fegyvertiszt legyen a fedélzeten. Az egészet valós idejű károknak hívják, és csak néhány játék képes végrehajtani ezt a koncepciót.

Az űrharcok még nem tűnnek reálisnak, de legalább úgy érzik
Az űrharcok még nem tűnnek reálisnak, de legalább úgy érzik

A kettős univerzumban zajló űrharc lassú, hatalmas és pusztító. Ez a következő dolog az űrhajók közötti reális csatában, amelyet eddig láttam. És ez azt is jelenti, hogy bonyolult - hogy amint mondtam, a játékosoknak meg kell tanulniuk a munkájukat, mielőtt egy pilóta vagy kapitány lehet egy cirkálón. A kezdőknek nem könnyű, de a Dual Universe nem lenne olyan reális, ha a játékosok egy órán belül mindent megértenének ebben a játékban.

Ay, kapitány - ellenséges cirkáló előtt:

Dual Universe: PvP előadó "Like Shall Fight"

Grafikailag a Dual Universe még nem AAA cím, bár egyre szebbé válik, amikor néhány havonta megnézem a játékot. A realizmushoz szintén szükséges korlátozások vannak: a Kamikaze űrhajók repülhetnek ellenséges cirkálókba, de nem ártanak nekik. A Novaquark elmondja, hogy meg akarják akadályozni egy űrhajó-robogót, amelyben a játékosok csak a hajóikat ütközik:

A kettős univerzum nagy része bátor: megpróbálja létrehozni a technikailag legkiemelkedőbb egy-megosztott MMO-t azzal a céllal, hogy egy millió játékos egy napenergia-rendszerben egyesítse egyszerre. Egy olyan világ, amelyre alig vonatkoznak szabályok; eltekintve attól, amit a játékosok készítettek. Egy kísérlet, hogy pontosan mi a játékosok belőle - nem vesznek Dual Universe komolyan és próbálja élni ebben a sci-fi világban? Vagy elpusztítja őket? Mivel a bolygók lebonthatók, ez teljesen lehetséges.

Ki tudja, talán mindent megsemmisítenek, és az egyes részekből teljesen új dolgot építnek fel, mert végül a pusztítás mindig a teremtés egyik formája. Bármi történjen is a Dual Universe-vel, még mindig van ideje levegőt venni: eddig a játék csak az Alpha-ban létezett, amely 2020. augusztus 27 - én bétaverzióba kerül. A Novaquark eközben keményen dolgozik annak érdekében, hogy fokozatosan több játékváltozatot hozzon játékba: PvP, űrállomások építése, több lehetőség a kézműves rendszerben, amely már közel áll a Minecrafthoz.

Amit eddig a játékosok építettek a Dual Universe-ben, lenyűgöző
Amit eddig a játékosok építettek a Dual Universe-ben, lenyűgöző

Folyamatosan próbálják megőrizni a játékba való belépést a lehető legegyszerűbben. Feltételezem, hogy ez bizonyos mértékig lehetséges, de függetlenné válik, mint egy hógolyó, ha a Kettős Univerzum valamikor becsúszik a kiadásba. Időközben csak 30 000 botokból és játékosokból álló avatár tudott egyszerre fellépni a játékban, tehát a millió még mindig messze van. Képzelje el azt a számítási teljesítményt, amelyre 1000000 játékos egyidejű értékelése lenne szüksége. Erre tekintettel 30 000 már lehetetlennek tűnik.

Ha magát szeretné megtekinteni a Dual Universe-t, ez természetesen már játszható: A hivatalos weboldalon különféle csomagokat vásárolhat, amelyek hozzáférést biztosítanak mind az alfa, mind a béta számára.

Esetleg ezek is érdekelhetnek:

Image
Image
Image
Image

Kezdő fotógaléria (20 kép)

A kettős univerzum gondolata továbbra is álomnak hangzik, és mégis izgatottan látom, hogy fogja érezni, miért álmodozott. Figyeljük a kettős univerzumot - és ha annyira szeretne álmodni, mint mi, akkor az is lehet

Marina Hansel
Marina Hansel

Hasznos a cikk?

Igen Nem Megjegyzés

Az életed a GIGA.

?

Segítsen nekünk a fejlesztésben, és kérjük, mondja el nekünk:

Miért nem segít Önnek a cikk?

Az információ elavult, nem kaptam elegendő információt. Az információ helytelen. Nem értek egyet Egyéb válasz küldése

Köszönöm, a GIGA csapata

?

Köszönöm

Az Ön véleménye fontos számunkra. Szintén szeretnék velünk megvitatni a megjegyzéseket.

Az ablak automatikusan bezáródik 6 másodperc alatt.

Bezárja az ablakot

Ajánlott: