Death Stranding - Miről Van Szó? Mondjuk Neked

Tartalomjegyzék:

Death Stranding - Miről Van Szó? Mondjuk Neked
Death Stranding - Miről Van Szó? Mondjuk Neked

Videó: Death Stranding - Miről Van Szó? Mondjuk Neked

Videó: Death Stranding - Miről Van Szó? Mondjuk Neked
Videó: Спаситель | Death Stranding | Марафон #2 2024, Március
Anonim

Kezdjük a tényleges történettel. Kétségtelenül sokkal összetettebb lesz, mint amit most mondok neked - de legalább össze tudom foglalni az Ön alapelveit: Becsúszik a Sam Bridges bőrébe (Norman Reedus játszik), aki az eltört, nagyrészt megsemmisült Amerikai Egyesült városokon sétálgat, és kapcsolatot teremt az emberek, városok és helyek között. Fontos segélyárukat szállít, például élelmet, gyógyszert, eszközöket, de spermát és fegyvereket is. Mindig veled van a BB csecsemő, egy magzat egy mesterséges méhben - egyfajta kerek doboz -, amely lehetővé teszi az ellenséges lények megkeresését egy másik világból. Teljesen őrültnek hangzik? Persze, ez a Halál Stranding is. Ennek ellenére van magyarázat arra, hogy a baba utánfutója kéznél van: a BB nem egy normál csecsemő, hanem egy elhunyt anya, azaz egy olyan halott nő hasában nőtt fel, akit mesterségesen életben tartottak. Közvetlenül kapcsolódik a halottak világához,és innen jönnek a láthatatlan, ellenséges BT-k. Még mindig őrült vagy? Kérdezd meg magadtól a pótkocsit, ha nem hisz nekem:

Death Stranding: Bridge Baby & Deadman játék közbeni vágás - Gamescom 2019

49 perc játékmenet - hogyan néz ki egy normális halálos vándorlási misszió?

Most csecsemők a halnál: Mit jelent ez pontosan? Linkek? Furcsa BB és BT, szörnyek és csomagok - és fürdés! - Mi kiáltotta ezt? Hideo Kojima egy 49 perces küldetést mutat be a Tokió Game Show-n, amelynek egyetlen hátránya: A teljes videó anyag eddig csak japán nyelven érhető el, de mégis érdemes megnézni.

A Halál Stranding 1. napja: Gameplay Sessions 1. kötet (japán változat)

Sam Bridge feladata csomagok szállítása. Segélykocsik, amint azt korábban említettem. De nem tűnik el a végtelen, láthatatlan leltárában, hanem a hidakhoz dobozonként vannak csatolva a misszió elején. Végtelen kopás? Elfelejtheti ezt itt. Valójában, még a videóban is, úgy tűnik, hogy Bridges gyorsan mozog, mintha csaknem a súly alá esne. Ez is nehéz.

Berakodás után elindulunk a vadonba: Az UCA (Amerikai Egyesült városok) hatalmas nyitott világtérképnek tűnik, amely nagyrészt érintetlen természetből áll - megsemmisülnek az elpusztult városok és a kis előutak. Az Edge Knot City egyike azon kevés lakható helyeknek, amelyek Death Stranding kitalált Amerikájában találhatók, és ez a hely szintén a rendeltetési helyed. By the way: Úgy tűnik, hogy az Edge Knot City még mindig nem egy szép hely - a várost a szélsőséges Homo Demens uralja, akiknek nincs érdek az UCA újraegyesítésében.

Image
Image

Az 50 perces játékvideóban a Sam Bridges gyalog van, de a játék későbbi szakaszában különféle eszközöket tud felkutatni, amelyek elősegítik a gyorsabb előrehaladást. Kétlem azonban, hogy lesz-e gyors utazási rendszer: mert az utazás maga úgy tűnik, hogy rendkívül fontos része a játék elvének. Teljesen megterhelt, mint egy szamaras, a dombokon és a bálokon keresztüli út egyáltalán nem könnyű: folyókat kell átlépnie, amelyek áramerősségei eltörlik. Létrákat dob a föld repedéseire vagy hegyekre mászik, és kimeríti magát. Mivel nem, Sam Bridges nem egy baljós emberfeletti ember, aki végtelenül futhat, mászhat és úszhat; ellenkezőleg: A játékmenet egyebek mellett a magával ragadó, reális és kimerítő utazás szimulálására összpontosít egy törött országon keresztül. Tehát pihennie kell, italokat kell inni, és vigyáznia kell a BB-re. Nem mindig jó hangulatban van, és ha stressz alatt rázni kezd a méhében, akkor a karjába kell vennie, és meg kell mérnie. Tehát, súlyosan mérlegelje: a mozgást szimulálja a vezérlőjével.

Bizonyos mértékig a Death Stranding az egyik legrealisztikusabb gyalog-szimulátor, amelyet a játékipar valaha is kijutott. De ne aggódj, ez még nem minden

Image
Image

A szörnyetegektől és segítőkész játékosoktól

Miután Bridges egy darabig áthaladt az - igazán gyönyörű - pápán, talál egy törött hangszert: Helló, mellék küldetés! Elhozod egy zenésznek nevezett emberhez, majd új kapcsolatot, "strandot" adsz a hálózathoz. Mint már említettük, valószínűleg ez is a fő feladata: mindent és mindenkit egyesíteni és összekapcsolni.

A kapcsolatokról beszélve: hogy volt ez újra a multiplayerrel a halál osztásában? Van többjátékos, valójában állandó játék a játékban - de nem közvetlenül, hanem aszinkron módon. Az aszinkron multiplayer leghíresebb képviselője a Dark Souls, ahol soha nem láthat más játékosokat, de üzeneteket, elemeket és még sok másat hagyhat nekik. Hasonlóan működik a Death Stranding-ben: Ha ezen a hatalmas, átjárhatatlan tájon halad át, olyan dobozokkal vagy létrákkal találkozhat, amelyeket mások hagytak neked. Még más játékosokat is felhívhat, és ha a közelben vannak - azaz ugyanabban a helyen vannak a játékban -, akkor tárgyakat tudnak biztosítani egymásnak.

Ami a következő WTF tényhez vezet: neked tetszik, amit mások hátrahagytak, és tetszik az is - a játék pénzneme. Vagy az egyik valuta. Nem vagyok teljesen biztos benne, mit tudsz velük csinálni, de a BB-baba is kedvelhet, ha ötletei szerint cselekszik. Hát, ez nem vicc - ez Kojima, szóval mit vártál? A játékvideóban például legyőz egy óriási BT szörnyet vérbombákkal (természetesen saját vérét is felhasználhatja), és a BB olyan boldog, hogy 100 kedvelést ad neked.

Image
Image

Mellesleg: küzdelmes jelenetek is lesznek, nemcsak a BT szörnyek, hanem az emberek ellen is. Leginkább nem halálos fegyvereket és lőszereket használsz, mert Kojima idézéséhez: „Az akciójátékokban használt legtöbb eszközöd botok. Ön üt, vagy lő, vagy rúg. (…) Azt szeretném, ha az embereket nem botokkal, hanem a kötelekkel egyenértékű módon kötik össze.”Szeretnék neked fordítani: A Death Stranding nem a harcra vagy más támadására összpontosít - azt akarja, hogy a játékosok csatlakozz, ez egy békés játék. A gonosz szörnyekkel, akikkel a saját vérével harcolsz. (Természetesen a békés jelentése: más játékosokkal dolgozik pontosan azokkal a gonosz lények ellen.) Egyébként az összes csatahelyzet nagyon emlékezteti a Metal Gear Solid játékmenetét.

Image
Image

A halál felkavarod valamit az ön számára?

Kiabáljunk: „BEÁLLÍTÁS!”, És a visszhang visszatükröződik a halál felé. Kiabáljunk: “EREDETI TÖRTÉNELEM?” És a válasz: meglepetés - a halál szétválasztása. Élvezzük a tájat, üljünk egy pillanatra a fűre és mérjük meg a babánkat, amíg két szeretet nem lesz. Jól hangzik? Amióta eddig láttam, a Death Stranding számomra vonzónak tűnik azok számára, akik teljes mértékben bele akarnak süllyedni a játékvilágba. Szeretné, ha eljutnának egy abszolút beteg történethez, amely önmagában, de - valószínűleg remélhetőleg - értelmes. Örülnek, hogy segíthetnek a többi játékosnak - és mindig is szerették volna nagy utat átlépni gyors utazás nélkül.

Van egy összefoglaló a történetről a közelmúltban:

Death Stranding: A „Csepp” pótkocsi elmagyarázza, mit csinálsz a játékban

A Death Stranding nem a következő Metal Gear Solid, ha kétértelműség merül fel benne: a harci rendszer a híres lopakodó sorozatra emlékeztet, de ettől eltekintve Kojima legújabb munkája valami … teljesen … vagy szinte teljesen új: maga Kojima már többször említette., egy teljesen új műfajt akart létrehozni a Death Strandingdel, a tengerparti műfajjal, amely ötvözi az aszinkron multiplayerre és a játékosok együttműködésére épülő játékokat.

Minden, amit eddig tudunk a Halál Strandingről:

Image
Image

Kezdő fotógaléria (12 kép)

A magas szintű merítés és a nyitott világon való utazásra összpontosítva a Breath of The Wild, a Metal Gear sorozat és esetleg a Skyrim rajongói - a legtágabb értelemben - szórakozhatnak a Death Strandingdel. Pontosan az én dolgom, ha mondhatom. Vonakodó hype.

Kvíz: Mennyire ismered az Assassin's Creed-t?

Marina Hansel
Marina Hansel

Hasznos a cikk?

Igen Nem (4) hozzászólás

Az életed a GIGA.

?

Segítsen nekünk a fejlesztésben, és kérjük, mondja el nekünk:

Miért nem segít Önnek a cikk?

Az információ elavult, nem kaptam elegendő információt. Az információ helytelen. Nem értek egyet Egyéb válasz küldése

Köszönöm, a GIGA csapata

?

Köszönöm

Az Ön véleménye fontos számunkra. Szintén szeretnék velünk megvitatni a megjegyzéseket.

Az ablak automatikusan bezáródik 6 másodperc alatt.

Bezárja az ablakot

Ajánlott: